俄罗斯移动游戏市场的一颗新星
根据网络游戏开发公司Farbflut Entertainment进行的市场调研,近年来,越来越多的欧洲和亚洲大型研发公司都将注意力转向俄罗斯市场,对俄罗斯市场的投入逐年提高。
据调查,在俄罗斯社交游戏规模扩大是引起网游用户激增的主要原因。网民越来越多地参与到社交网络生活中。分析人士指出,手机游戏的普及也使得游戏用户迅速增长。2010年,俄罗斯国内手机游戏市场份额仅为20%,2011年这一数字增长至41%,预计2012年将增至64%。
继游戏《涂鸦跳跃》(DoodleJump)和《美国僵尸村》(ZombievilleU。S。A。)之后,以具有世界一流水平的产品为主打,俄罗斯开始成为蓬勃发展的移动应用程序和游戏市场上的一颗新星。
据报道,曾在最初致力于开发网络社交游戏的传统移动内容供应商,包括“动态像素”(DynamicPixels)、“英雄归来”(Herocraft)、“艾伏锐”(i-Free),以及“游戏洞察力”(GameInsight)等公司,如今都纷纷转战新的市场。
同时,一些小型开发商也在这一领域做出了成绩。《割绳子》(CutTheRope)是世界各地数以万计的手机玩家非常熟悉的一款游戏,它的主角是吃糖果的小怪物,由来自莫斯科的团队设计。目前,莫斯科的程序设计员马克西姆·彼得罗夫(MaximPetrov)的设计已经获得了巨大的商业价值,由他设计的PowerAmp播放器已经成为安卓软件市场上最好的播放器之一。
Dasuppa公司是莫斯科的一家移动游戏公司,其市场总监列奥尼德·科瓦廖夫(LeonidKovalev)表示:俄罗斯移动内容产业已经发展了近十年,但是近年来,新一代的移动游戏和应用程序已经形成新的格局。通过苹果应用商店、安卓应用市场等国际商店,俄罗斯开发商可以轻松地将产品卖到世界任何地方。
在支付习惯方面,黑鲨科技工作人员表示,相比别的国家,大部分手机用户愿意直接花钱购买产品,但是苹果应用商店和安卓市场却几乎只接受银行卡转账,而俄罗斯人不愿意使用电子支付方式。
新一代的移动应用软件和游戏已为俄罗斯程序开发商带来了上千万的收益。但是,包括铃声、主题和java游戏在内的传统移动内容仍占有上亿美元的市场份额,相信未来相当长时间还会占据着很大的比例。
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