四大因素促手游市场收入规模首超页游
(速途网专栏 作者:易北辰)第十二届Chinajoy7月30日在上海正式开幕。
开幕首日,按以往惯例,《2014年1~6月中国游戏产业报告》发布,该报告显示2014上半年中国游戏产业总体运行形势,预测未来游戏发展趋势,是游戏产业的风向标。
报告显示,2014上半年中国手游收入首超页游,2014年 1-6 月国内游戏市场实际销售收入为 496.2 亿元,同比增长 46.4%,其中移动游戏销售收入 125.2 亿元,网页游戏收入 91.8 亿元。这是移动游戏在收入规模上首度超越网页游戏。网页游戏用户数量约 3 亿人,市场占有率达 18.5%,手游用户数已经激增至 3.3 亿人,市场占有率达 25.2%。另,中国游戏用户数量已达 4 亿人,同比增长 9.5%。移动游戏用户数量约 3.3 亿人,同比增长 89.5%。实际销售收入 125.2 亿元,同比增长 394.9%。据中国游戏产业报告预测,2014 年中国游戏产业的产值将达到 912 亿元,2015 年将达到 1056 亿元。
中国游戏市场的收入主要分为四大来源:分别是客户端游戏、移动游戏、网页游戏、社交游戏。目前,移动游戏取代网页游戏,崛起为第二大游戏市场,创历史新高。
四大因素促中国手游市场迎来全面爆发:
1)网络环境改善
2014上半年国务院各部委联合全面推进三网融合,加快网络、通信基础设施建设、升级,3G、4G网络的改善和普及是移动游戏实现快速增长的外部环境基础。
2)人口红利、智能手机普及
智能手机渗透率大幅提升、移动互联网用户数快速上升、玩家付费意愿增强和收入的上升。到2015年,我国智能手机游戏市场规模将从去年的12.5亿元快速增长到86亿元。如今,传统游戏企业也纷纷将重心转向手机游戏,移动游戏行业一片蓝海。
3)大批资本涌入
传统行业资本大量流入手机游戏行业,手机游戏创业者融资渠道拓宽,加速手游行业的快速扩容,手游公司的数量大幅增加,移动游戏发展遇到更多新机遇。
4) 给力政策扶持
国家对于游戏的审批效率、扶持力度、版权维护进一步增加,为各企业发展移动游戏等业务建立了信心。例如:根据国家新闻出版广电总局决定,上海、福建等地加强了“国产网络游戏属地管理试点工作”,为提高游戏企业出品效率创造条件。为了更有效地推动移动游戏等细分市场发展,自贸区、国家动漫游戏产业基地以及各地园区升级配套优惠政策和服务项目,集中国家、地方的优势资源,以移动游戏发展契机为重要突破口,拉动区域及本地第三产业发展。有分析指出,在第三产业比重持续上升,金融业、信息传输、软件业和现代服务业继续保持领先增长大背景下,移动游戏等为代表的游戏产业依然占据数字出版业火车头的地位,市场潜力巨大。文/易北辰(微信号:yibeichen)
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作者:易北辰 , 互联网分析师、专栏作家、互联网江湖第一自媒体。
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